Tras la presentación de Directx 12 por parte de Microsoft y su gran mejora del trabajo multihilo que se espera de él, tenemos la respuesta de Sony en forma de oferta de empleo, en la que parece que buscan gente para trabajar tanto en PS4 como en PS3.
En Microsoft ni confirman ni desmiente pero los rumores empiezan a imaginar un hipotético juego de Kinect que se desarrollaría en un parque de atracciones. Tiene sentido, ¿no? Imaginad un juego familiar, el típico juego de minijuegos pero ambientado en un parque de atracciones.
La compañía no ha soltado oficialmente que estemos ante la tercera entrega de la saga, pero tras publicar el vídeo en su canal de YouTube, han comentado que lo que hay tras el anuncio no es un nuevo contenido descargable: "esto no es un DLC. ¿Vista interior? Os hemos escuchado".
Esa, en esencia, es la historia del juego. Un joven guerrero cuya alma ha sido extraída por una criatura tenebrosa tendrá que aliarse y obtener el favor de los magos más poderosos para reclamarla y así volver a ser quien una vez fue.
Según una nueva oferta de trabajo que ha publicado la compañía, buscan un nuevo director de ingeniería que ayude al equipo de desarrollo a "redefinir lo que los jugadores esperan que es posible con PlayStation 4".
El free to play de supervivencia de Sony se lanzará como Acceso Anticipado en mayo en Steam, aunque con un coste de 19,99$ para los primeros que lo quieran probar.
El 25 de enero de 2007 era un día frío, incluso para lo habitual del invierno en Boston. Esa mañana una docena de miembros senior del equipo de desarrollo de BioShock se trasladó a una habitación escondida en el centro de la ciudad y se colocó ante un panel de cristal transparente sólo por un lado.
El dispositivo podría ser del que comenzó a hablar Satoru Iwata hace unos meses, y que estaba relacionado con la "calidad de vida". De momento sólo conocemos su número de modelo WIS-0009 y el hecho de que el envío a los organismos de certificación garantiza un anuncio pronto.
Podría ser únicamente para proteger la marca. Zenimax, la compañía matriz de Bethesda, ha registrado tres marcas diferentes de Nuka Cola, el refresco que,...
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Tal y como nos informan sus creadores, en GOG se están produciendo diversos fallos al no poder continuar la partida desde el primer episodio al segundo. Algo indispensable, ya que lógicamente no podemos comenzar el segundo y último episodio sin haber finiquitado el primero.
"Si hacemos algo queremos que sea genial, y esa es la pasión que compartimos entre nosotros", comentó el ejecutivo. "Creo que no nos puedes pedir que hagamos un juego y que se pueda decir que éste es lo suficientemente bueno para tener un 70 en Metacritic.
Allá por enero King demandó a Stoic por un tema relacionado con el copyright de la palabra "saga" en el nombre de su videojuego The Banner Saga, en lo que es una maniobra que se ha repetido en los últimos meses con abundantes títulos que compartían palabras con Candy Crush Saga. Ahora el proceso se ha detenido.